Łódź

Międzynarodowa Szkoła Mistrzostwa Sportowego „Edukacja i Sport”, ul. Jarosławska 29, 93-524 Łódź

Chcesz wiedzieć, co Twoje dziecko będzie robić przez cały tydzień? A może zastanawiasz się, jak wygląda dzień na półkoloniach i jakie atrakcje zaplanowaliśmy? Sprawdź plan dnia i zobacz, jak łączymy ruch, zabawę i przygodę w jeden, dobrze zaplanowany dzień.

Półkolonie 12
Poniedziałek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Wyprawa rusza!
  • przywitanie i omówienie programu, regulaminu oraz ustalenie zasad
  • pakowanie plecaków uczestników
  • wizualizacja tego co może spotkać nas na trasie
  • omówienie umiejętności, które pomogą nam pokonać podróż w nieznane
10:00-12:30
Pierwszy przystanek - tor Runmageddon!
  • zapoznanie się z zasadami bezpieczeństwa
  • nauka pokonywania podstawowych przeszkód
  • przygotowanie do wyprawy
12:30-13:30
Program mentalny - Cele i sens działania
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Dokąd teraz?!
  • tworzenie nazw drużyn, logo i okrzyku
  • wyznaczamy kierunki świata
  • odczytywanie trasy z mapy
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 11
Wtorek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Obóz w dżungli
  • budowanie obozu
  • strażnik dżungli - zabawa integracyjna
  • na tropie dzikich zwierząt
10:00-12:30

Wznieś się ponad dżunglę!
- wizyta w parku trampolin
- podniebne ewolucje

12:30-13:30
Program mentalny - Emocje i samoregulacja
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Wyzwania dżungli na torze:
  • omijamy liany
  • skoki przez bagna
  • ukrywanie się przed drapieżnikami
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 13
Środa
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Górskie wyzwanie
  • węzły i liny - jak się nie zaplątać?
  • zabawa ratowanie wspinacza - nauka współpracy
10:00-12:30

Atak szczytowy
- wizyta na ściance wspinaczkowej
- nauka wspinania pod okiem doświadczonych instruktorów

12:30-13:30
Program mentalny - Stres jako energia
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Kondycja - klucz do zdobycia szczytu!
  • kondycyjne wyzwanie na torze
  • strome podejścia
  • wznieś się wyżej
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 14
Czwartek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Dzika pustynia
  • jak przetrwać na pustyni?
  • ile garbów ma wielbłąd? - zabawa dla dzielnych podróżników
10:00-12:30
Przetrwanie na pustyni
  • budowa schronienia
  • jak wezwać pomoc - SOS!
12:30-13:30
Program mentalny - Siła bohatera – poczucie własnej skuteczności
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Burza piaskowa zasypała tor!
  • poszukiwanie oazy
  • wielbłąd na trasie - omiń, przesuń, przeskocz!
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 15
Piątek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Drużyna u kresu wyprawy!
  • zadania sprawnościowe w drużynach
  • akcja integracja
10:00-12:30
Finał wielkiej wyprawy!
  • ostateczne pokonanie przeszkód Runmageddon
  • wręczenie medali dzielnym podróżnikom
12:30-13:30
Program mentalny - Skupienie na tu i teraz – uważność
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Quiz wielkiej wyprawy!
  • czego się nauczyliśmy
  • wspomnienia z półkolonii
  • pożegnanie uczestników
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 16
Poniedziałek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Tajna misja do wykonania!
  • przywitanie i omówienie programu, regulaminu oraz ustalenie zasad
  • gry i zabawy integracyjne
  • poznanie fabuły tajnej operacji
10:00-12:30
Test agenta na torze Runmageddon
  • zapoznanie się z zasadami bezpieczeństwa
  • nauka pokonywania podstawowych przeszkód
  • sprawność to klucz do realizacji misji!
12:30-13:30
Program mentalny - Motywacja: dlaczego działam?
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Ekwipunek agenta Runmageddon:
  • nadaj sobie kryptonim (Twoje tajne imię)
  • szyfry i umiejętność porozumiewania się
  • przyjęcie do agencji
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 17
Wtorek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Zaginione wskazówki
  • symbole, strzałki, znaki w terenie
  • łamanie szyfrów - odczytywanie zaszyfrowanych wiadomości i tworzenie własnych
  • gra terenowa ,, Nieznana twarz”
10:00-12:30

Latający agenci

- wizyta w parku trampolin
- podniebne ewolucje

12:30-13:30
Program mentalny - Planowanie i przygotowanie
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Misja na torze:
  • pokonywanie przeszkód w niesprzyjających warunkach
  • wykorzystaj umysł - przeszkody mentalne
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 18
Środa
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Fałszywe tropy
  • umiejętność selekcji informacji
  • budowa kryjówki – kryj się!
  • orientacja w terenie – kierunki świata, znaki umowne
10:00-12:30
Alarm - przeciwnik odkrył naszą bazę!
  • ewakuacja i przeniesienie bazy
  • mylenie tropów
12:30-13:30
Program mentalny - Presja i ambicja
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Tylko drużyna pokona tor:
  • przeniesienie „tajnych danych”
  • cichy agent – przejście trasy bez hałasu
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 19
Czwartek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Rozkazy szefa Agencji!
  • szybkie reakcje - orientuj się!
  • połączenie fragmentów Kodu – logiczna układanka
  • ostatni szyfr – zagadka zespołowa
10:00-12:30

Broń tajnego agenta

- Laser Tag
- drużynowa rozgrywka

12:30-13:30
Program mentalny - Strach i odwaga
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Agent kontra agent!
  • wyzwania na torze w parach
  • znajdź szpiega
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Półkolonie 20
Piątek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Zamknięcie teczki!
  • zakończenie fabuły tajnych agentów
  • odznaki specjalne – spryt, odwaga, współpraca w grupie
10:00-12:30
Finał misji!
  • ostatnie wyzwanie na torze Runmageddon
  • medale dla dzielnych agentów
12:30-13:30
Program mentalny - Wartość człowieka nie równa się wynikowi
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Quiz agenta Runmageddon!
  • czego się nauczyliśmy
  • wspomnienia z półkolonii
  • pożegnanie uczestników
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Home
Konto
Koszyk
Menu
Łódź - letnie półkolonie sportowe 2026 | Generacja Runmageddon