Międzynarodowa Szkoła Mistrzostwa Sportowego „Edukacja i Sport”, ul. Jarosławska 29, 93-524 Łódź
Chcesz wiedzieć, co Twoje dziecko będzie robić przez cały tydzień? A może zastanawiasz się, jak wygląda dzień na półkoloniach i jakie atrakcje zaplanowaliśmy? Sprawdź plan dnia i zobacz, jak łączymy ruch, zabawę i przygodę w jeden, dobrze zaplanowany dzień.
Poniedziałek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Wyprawa rusza!
przywitanie i omówienie programu, regulaminu oraz ustalenie zasad
pakowanie plecaków uczestników
wizualizacja tego co może spotkać nas na trasie
omówienie umiejętności, które pomogą nam pokonać podróż w nieznane
10:00-12:30
Pierwszy przystanek - tor Runmageddon!
zapoznanie się z zasadami bezpieczeństwa
nauka pokonywania podstawowych przeszkód
przygotowanie do wyprawy
12:30-13:30
Program mentalny - Cele i sens działania
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Dokąd teraz?!
tworzenie nazw drużyn, logo i okrzyku
wyznaczamy kierunki świata
odczytywanie trasy z mapy
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Wtorek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Obóz w dżungli
budowanie obozu
strażnik dżungli - zabawa integracyjna
na tropie dzikich zwierząt
10:00-12:30
Wznieś się ponad dżunglę!
- wizyta w parku trampolin
- podniebne ewolucje
12:30-13:30
Program mentalny - Emocje i samoregulacja
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Wyzwania dżungli na torze:
omijamy liany
skoki przez bagna
ukrywanie się przed drapieżnikami
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Środa
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Górskie wyzwanie
węzły i liny - jak się nie zaplątać?
zabawa ratowanie wspinacza - nauka współpracy
10:00-12:30
Atak szczytowy
- wizyta na ściance wspinaczkowej
- nauka wspinania pod okiem doświadczonych instruktorów
12:30-13:30
Program mentalny - Stres jako energia
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Kondycja - klucz do zdobycia szczytu!
kondycyjne wyzwanie na torze
strome podejścia
wznieś się wyżej
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Czwartek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Dzika pustynia
jak przetrwać na pustyni?
ile garbów ma wielbłąd? - zabawa dla dzielnych podróżników
10:00-12:30
Przetrwanie na pustyni
budowa schronienia
jak wezwać pomoc - SOS!
12:30-13:30
Program mentalny - Siła bohatera – poczucie własnej skuteczności
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Burza piaskowa zasypała tor!
poszukiwanie oazy
wielbłąd na trasie - omiń, przesuń, przeskocz!
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Piątek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Drużyna u kresu wyprawy!
zadania sprawnościowe w drużynach
akcja integracja
10:00-12:30
Finał wielkiej wyprawy!
ostateczne pokonanie przeszkód Runmageddon
wręczenie medali dzielnym podróżnikom
12:30-13:30
Program mentalny - Skupienie na tu i teraz – uważność
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Quiz wielkiej wyprawy!
czego się nauczyliśmy
wspomnienia z półkolonii
pożegnanie uczestników
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Poniedziałek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Tajna misja do wykonania!
przywitanie i omówienie programu, regulaminu oraz ustalenie zasad
gry i zabawy integracyjne
poznanie fabuły tajnej operacji
10:00-12:30
Test agenta na torze Runmageddon
zapoznanie się z zasadami bezpieczeństwa
nauka pokonywania podstawowych przeszkód
sprawność to klucz do realizacji misji!
12:30-13:30
Program mentalny - Motywacja: dlaczego działam?
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Ekwipunek agenta Runmageddon:
nadaj sobie kryptonim (Twoje tajne imię)
szyfry i umiejętność porozumiewania się
przyjęcie do agencji
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Wtorek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Zaginione wskazówki
symbole, strzałki, znaki w terenie
łamanie szyfrów - odczytywanie zaszyfrowanych wiadomości i tworzenie własnych
gra terenowa ,, Nieznana twarz”
10:00-12:30
Latający agenci
- wizyta w parku trampolin
- podniebne ewolucje
12:30-13:30
Program mentalny - Planowanie i przygotowanie
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Misja na torze:
pokonywanie przeszkód w niesprzyjających warunkach
wykorzystaj umysł - przeszkody mentalne
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Środa
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Fałszywe tropy
umiejętność selekcji informacji
budowa kryjówki – kryj się!
orientacja w terenie – kierunki świata, znaki umowne
10:00-12:30
Alarm - przeciwnik odkrył naszą bazę!
ewakuacja i przeniesienie bazy
mylenie tropów
12:30-13:30
Program mentalny - Presja i ambicja
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Tylko drużyna pokona tor:
przeniesienie „tajnych danych”
cichy agent – przejście trasy bez hałasu
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Czwartek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Rozkazy szefa Agencji!
szybkie reakcje - orientuj się!
połączenie fragmentów Kodu – logiczna układanka
ostatni szyfr – zagadka zespołowa
10:00-12:30
Broń tajnego agenta
- Laser Tag
- drużynowa rozgrywka
12:30-13:30
Program mentalny - Strach i odwaga
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Agent kontra agent!
wyzwania na torze w parach
znajdź szpiega
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
Piątek
7:30-8:30
Przyprowadzenie dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów
8:30-9:00
II Śniadanie
9:00-10:00
Zamknięcie teczki!
zakończenie fabuły tajnych agentów
odznaki specjalne – spryt, odwaga, współpraca w grupie
10:00-12:30
Finał misji!
ostatnie wyzwanie na torze Runmageddon
medale dla dzielnych agentów
12:30-13:30
Program mentalny - Wartość człowieka nie równa się wynikowi
13:30-14:00
Obiad
14:00-16:00
Quiz agenta Runmageddon!
czego się nauczyliśmy
wspomnienia z półkolonii
pożegnanie uczestników
16:15-16:30
Podwieczorek
16:30-17:30
Odbiór dzieci, swobodne zabawy animowane przez opiekunów